Bewegungs- und Vibrationssysteme sind eine Schlüsselkomponente Flugsimulation, da sie für die Nachahmung der körperlichen Empfindungen des Fliegens verantwortlich sind. Diese Systeme bestehen in der Regel aus hydraulischen Aktuatoren oder Elektromotoren, die den Simulator in verschiedene Richtungen bewegen, sowie Vibrationsplatten oder Shakern, die die während des Fluges auftretenden Vibrationen nachbilden.
Hydraulische Aktuatoren werden häufig verwendet, um den Simulator in der Nick-, Roll- und Gierachse zu bewegen und so die Kipp- und Drehempfindungen zu replizieren, die während des Fluges auftreten. Sie können auch verwendet werden, um Höhen- und Geschwindigkeitsänderungen zu simulieren.
Vibrationsplatten oder Shaker werden verwendet, um die während des Fluges auftretenden Vibrationen wie Triebwerksgeräusche und Turbulenzen nachzuahmen. Diese Systeme können unter dem Simulator oder im Cockpit selbst montiert werden.
Neben der Nachbildung der physischen Empfindungen des Fliegens können Bewegungs- und Vibrationssysteme auch verwendet werden, um die Auswirkungen verschiedener Arten von Gelände oder Wetterbedingungen zu simulieren. Zum Beispiel kann ein Simulator diese Systeme verwenden, um das Gefühl zu replizieren, über unwegsames Gelände oder durch Turbulenzen zu fliegen.
Insgesamt sind die Bewegungs- und Vibrationssysteme eines Flugsimulators ein wesentlicher Bestandteil, da sie dazu beitragen, die physischen Empfindungen des Fluges nachzuahmen und den Realismus der simulierten Umgebung zu verbessern.